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Videospielindustrie in Serbien verdient 50 bis 100 Millionen Dollar pro Jahr mit einer deutlichen Tendenz zum Wachstum

Quelle: Tanjug Mittwoch, 02.09.2020. 10:28
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Illustration (FotoIryna Tiumentseva/shutterstock.com)Illustration
Die Videospielbranche in Serbien verdient 50 bis 100 Millionen Dollar pro Jahr, mit einer deutlichen Tendenz zum Wachstum, die auch weltweit präsent ist. Der Spieleverband sagt, dass Serbien bereits seinen Platz auf der Weltkarte der Branche gefunden hat und dass die Zahl von Spielern während der Coronavirus-Pandemie alle Rekorde brachen.

Eine in Berlin veröffentlichte Umfrage von Bitkom zeigt, dass die durch die Pandemie verursachte Krise einen echten Boom in der Spielebranche ausgelöst hat, da die Menschen immer mehr Zeit mit Videospielen verbringen, und der serbische Spieleverband (SGA) bestätigt, dass die Epidemie ein erwartetes Wachstum der Anzahl der Spiele verursacht hat.


SGA-Managerin Kristina Jankovic sagt für Tanjug, dass der Verkauf von Spielen, die Anzahl der Downloads und der Verkauf von Konsolen in verschiedenen Märkten je nach Monat um 30% bis 80% gestiegen sind.
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